Résumé :
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Angor retourne à Enos. Il est temps de réfléchir aux possibilités que lui offre Eric Bellard. Il lui faut en savoir plus. Désormais, il sait qu'il peut rencontrer ce père qu'il ne connaît pas encore. Pourtant, il craint le face-à-face. En quoi, se demande-t-il, un père peut-il faire la différence ? De son côté, à cause de la présence de Tania dans le dixième monde, Ocira sent monter en elle la jalousie. Le Clan noir de Méluse n'a pas livré tous ses secrets. Cette fois, le petit groupe d'amis part à la découverte du niveau quatre, l'un des deux seuls où se trouve Bellard. La tension monte lentement. Les Eldils sont-ils en train de réaliser la quête personnelle d'Angor ou d'assumer une mission pour l'Ordre ? Les ego se réveillent. Angor n'a pas pensé que le jeu deviendrait de plus en plus réel. Il devra mener un combat entre la réalité et le virtuel.
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